четверг, 26 апреля 2012 г.

Pocket World - история создания персонажа

Предисловие
Внешний вид персонажа игры Pocket World рождался долго и трудно.

Мы с самого начала решили, что главной особенностью игры должно стать племя со своей собственной культурой и бытом, которые будут откликаться на действия игрока, меняясь под его руками.

Мы не хотели использовать в качестве персонажей людей. 
Ещё самые первые концепты игры сопровождали вот эти образы: 




понедельник, 23 апреля 2012 г.

Мы открылись!


Всем привет.

Этот блог будет о работе нашей маленькой студенческой инди-студии под названием Tall mouse.

Наши работы вы сможете найти в Google play по адресу:
 https://play.google.com/store/search?q=pub:TallMouse%20Games


Пока среди наших проектов только живые обои на android, но через пару месяцев мы хотим выпустить в свет нашу первую игру о маленьком племени, пытающемся выжить на астероиде.

Мы с радостью будем делится новостями и, по возможности, опытом, который приобрели при работе над проектами.

Оставайтесь с нами. Впереди ещё много интересного :)
Команда Tall mouse

PS: простите за "растрёпанный" вид блога, мы пока только нащупываем дизайн