Бережное отношение к ресурсам устройства на котором работает ваша программа - залог крепкого здоровья, хорошей кармы и великого счастья всем пользователям и процессорам.
Например, если вы создаете живые обои настоятельно рекомендуется минимизировать потребляемые ресурсы. Оптимизация потребления памяти - отдельная большая тема о которой поговорим в другой раз, а сегодня проделаем достаточно простое и эффективное действо по ограничение количества кадров при рендринге изображения движком.
Начинающие разработчики при поиске подходящего движка часто обращаются к движку AndEngine. Оно и не мудрено, он хорошо проработан и имеет большое комьюнити. Правда документацией автор слегка пренебрег. Но форум движка бесценен, там можно найти ответ практически на любой вопрос, да и различных туториалов в интернете достаточно много. Я постараюсь писать ориентируясь именно на новичков, тем более что специалистам эта статья будет не очень интересна.Например, если вы создаете живые обои настоятельно рекомендуется минимизировать потребляемые ресурсы. Оптимизация потребления памяти - отдельная большая тема о которой поговорим в другой раз, а сегодня проделаем достаточно простое и эффективное действо по ограничение количества кадров при рендринге изображения движком.
Обратите внимание, что в конце статьи я опишу краткую пошаговую инструкцию для тех кто не очень хочет читаться полный текст.